HabitPuzzle
概要
習慣化アプリ+ジグソーパズル+ゲーミフィケーション
データベース
とりあえずlocalstorageにし、あとでSupabaseに変える予定
※ TursoはAuth機能がないからダメ
プログラミング言語
Reactでもいいが、デプロイのしやすさを考えてNext.jsにかえた
コレクション機能(ゲーミフィケーション)
・ 別ページから「完成したパズルの一覧」を見れる
ゲーミフィケーション要素
・ XP(レベル)(パズルを埋めた瞬間ではなく、ノルマ達成時に経験値がもらえる)
・
パズル
・ 複数のパズルを用意し、ユーザーがパズルを選べるようにした
・ 選択画面でパズルが見えたら面白くないので、パズルの画像はぼかして表示することにした
・ パズルを埋めている途中で、違うパズルに切り替えられるようにした(新しいパズルは埋まったピースゼロの状態からスタート)

プログラミング言語
習慣化アプリは毎日触る→スマホアプリが良い→ReactNative or Swift&Kotlin or Flutter
ReactNative vs Swift&Kotlin vs Flutter
WordPressのデータを取り出す。
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