HabitPuzzle

Program

概要

習慣化アプリ+ジグソーパズル+ゲーミフィケーション

データベース

とりあえずlocalstorageにし、あとでSupabaseに変える予定

※ TursoはAuth機能がないからダメ

プログラミング言語

Reactでもいいが、デプロイのしやすさを考えてNext.jsにかえた

コレクション機能(ゲーミフィケーション)

・ 別ページから「完成したパズルの一覧」を見れる

ゲーミフィケーション要素

・ XP(レベル)(パズルを埋めた瞬間ではなく、ノルマ達成時に経験値がもらえる)

・ 

パズル

・ 複数のパズルを用意し、ユーザーがパズルを選べるようにした

・ 選択画面でパズルが見えたら面白くないので、パズルの画像はぼかして表示することにした

・ パズルを埋めている途中で、違うパズルに切り替えられるようにした(新しいパズルは埋まったピースゼロの状態からスタート)

プログラミング言語

習慣化アプリは毎日触る→スマホアプリが良い→ReactNative or Swift&Kotlin or Flutter

ReactNative vs Swift&Kotlin vs Flutter

WordPressのデータを取り出す。

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