テクスチャ

Blender

テクスチャのダウンロード

Poly Haven【https://polyhaven.com/】からTexturesを選択

CC0なので商用利用も可能です

ダウンロードするとtexturesフォルダとblendファイルがダウンロードできます

ダウンロードした中身

今回は【https://polyhaven.com/a/wood_floor_deck】の中身4枚を紹介

・Diff … ディフューズマップ(色や模様)

・Rough … ラフ(粗いかツルツルかを木目の場所によって変更。画像の白いところほどマットで、黒くなるほどツヤツヤ)

・Nor … ノーマルマップ(凸凹)(ノーマルとは法線の向きのことで、面の向きを決めています)(面の向きは色の情報に変換されているので紫色に見えています)(Normal Mapを挟むのは「色情報」を「面の向きの情報」に変換するためです)

・Disp … ディスプレイスメント(高低差をつけます。画像の白いところほど高くなります)

テクスチャの適用

Timeline > Shader Editor

+New > Shirt + A > Texture > image Texture

Open > diif_2k(ディフーズマップ)などの4種類を開く

※MキーでNormal Mapをミュートにすると凸凹がわかりやすくなります

マッピング&テスクチャ座標

Shift + A > Input > Texture Coordinate

Node Wranger

このアドオンを使えば、上記の作業が一発でできます

Edit > Preference でAdd-onsから「Node」と検索し、Node Wrangerにチェックを入れます

Ctrl + Shift + T でテクスチャファイル4枚を同時に開きます

マテリアルのリンク(他の物体にも同じテクスチャを反映したい時)

新しいオブジェクトを選んでから、既存のオブジェクトを選んで

Ctrl + L > マテリアルをリンク

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