編集モード
編集モードへの切り替え
画面左上の「オブジェクトモード」をクリックして「編集モード」にします
(※Tabキーでも同様の切り替えができます)
オブジェクトの頂点(黒丸)をどこか一つ選択して「G」を押すと、頂点を伸ばしたりできます
「S」や「R」を押せば拡大や回転もできます
編集モードのモードチェンジ
通常:頂点を選択して編集できます
辺の編集:「編集モード」の右にある3つのボタンの中央をクリック
面の編集:「編集モード」の右にある3つのボタンの3つ目をクリック
編集モードのベゼル
基本の角丸:編集モードでCtrl + B
滑らかな角丸:オブジェクトモードでオブジェクトを選択した状態で「Ctrl + A」を押して「スケール」を選択した後、Tabで「編集モード」に移り、Ctrl + B」を押して角丸にしていきます。そこでホイールを回すと、より滑らかな角丸ができます。
面の差し込み・押し出し
編集モードで「面選択モード」にしてから、面を選択して、「I」を押します
新しい面がつくれるので左クリックします
そのあと、「E」を押して面を押し出します
長さの変更
編集モードで「面選択モード」にします
ドラッグで面を1つだけ選択して、「G」「X」で長さを変更します
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