マテリアル
コレクション
複数のオブジェクトを選択してから「M」を押します
コレクション名(例えば、Deskなど)を決めてOKすると、画面右にコレクションフォルダができます
シェーディング
画面右上に4つの球体ボタンがあります
・透視:ワイヤーモード
・通常:ソリッドモード
・材質を決める:マテリアルプレビュー
マテリアル
マテリアルプレビューにした状態で、画面右下の赤いボタンの「マテリアルプロパティ」をクリック
「新規」を押して、オブジェクトを選択した状態で「ベースカラー」を設定します
同一オブジェクトで複数の色を割り当てる
編集モードで「面選択モード」で複数の面を選択しておきます
マテリアルプロパティの「マテリアルプロパティを追加」ボタンを押して色を追加します
そのあと「割り当て」ボタンを押すと、オブジェクトの一部分だけ色が変わります
金属っぽくする
マテリアルのプロパティで「メタリック」を1に近づけて、「粗さ」を0に近づけます
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